본문 바로가기

전체 글109

(프라모델) 원피스 고잉메리호 - 반다이 - 도색완료 원피스 고잉 메리오(반다이)를 도색해봤다. 애니매이션 분위기도 있고 해서 간단히 필요한 부분들만 해봤다. 프라모델 박스: 조립완료: 다시 분해하여 도색: ​ 도색 완료: 2016. 10. 17.
(게임제작) Cute TD - 1.021 - 업데이트 거의 안되는 다운로드 수이지만외국 애들이 주로 받는 것 같아서 영어 지원 기능을 넣었다.휴대폰의 언어 정보를 받아서 한국어면 한글표시하고 그 외는 영문표시 하도록 코딩하였다.UI가 간단해서 작업이 그렇게 많지는 않았다. 버튼에 그림도 넣었다. 그리고 그림 스케일 문제 -스케일이 고정되어있어서 테블릿에서는 너무 크게 나오는 문제가 있었는데,휴대폰 및 태블릿의 dpi정보와 해상도 정보를 얻어서 고정된 실제크기로 보이게 할 수 있었다.별거 아니지만 나름 참신하다고 생각했다. 다음에는 새로운 터렛을 추가하고 스테이지개수도 늘릴 생각이다. 게임설명: 심플한 타워 디펜스 게임입니다. 몹이 지나가는 길 옆에 자유롭게 터렛을 세워 몹을 격파합니다. 건 터렛 - 몹을 공격하는 총 터렛입니다.아이스 터렛 - 몹의 속도를 .. 2016. 10. 11.
(프라모델) M51 전차 - 타미야 - 도색과정(완료) 탱크 프라모델에 음영도색과 궤도 웨더링을 시도해봤다. 사람 욕심이란게 끝이 없어서 그런지 다 해놓고도 긴가민가 하다. M51 전차는 미국의 셔먼(Sherman)전차를 개량하여 만든것이라 한다. 도색과정과 완성사진을 정리해보았다. 프라모델 박스: 조립 완료: 음영도색을 위한 베이스 색(아주 어두운 회색) 도색: 베이스 색 위에 음영도색 완료: 궤도 웨더링(vallejo 의 흑갈색 웨더링 이팩트를 발라준 다음 mr hobby의 웨더링 파스텔을 묻혀 주었다): 세부 도색(에나멜): 먹선 넣기와 은색 드라이브러싱: 도색 완료: 2016. 10. 3.
(게임제작) Cute TD - 1.0 - 게임출시 놀면서 만드느라 1년 가까이 걸렸다.예전에 워크래프트 커스텀 게임 TD (tower defence)게임들을 하던 추억으로 만들어봤다.애플 및 구글에 업로드하는데 골치아픈게 한두가지가 아니었다.나중에 업데이트하면서 새로운 스테이지를 추가하고 인앱결제를 추가할 생각이다. 심플한 타워 디펜스 게임입니다. 몹이 지나가는 길 옆에 자유롭게 터렛을 세워 몹을 격파합니다. 건 터렛 - 몹을 공격하는 총 터렛입니다.아이스 터렛 - 몹의 속도를 느리게 하며 방어력을 약화시키는 터렛입니다. 적절하게 타워를 배치하여 9개 스테이지를 클리어 해보세요! 구글 플레이 스토어:https://play.google.com/store/apps/details?id=geragegames2.cutetd 애플 앱스토어:https://itune.. 2016. 9. 25.
(프라모델) 자쿠-II - 반다이 - 도색완료 2016. 9. 21.
(프라모델) 에일 스트라이크 건담 - 반다이 - 도색완료 2016. 9. 21.
(머신비전/영상처리) 태양전지 셀 검사(모노셀) 태양전지 셀(모노셀)에 대해 크랙 검사를 수행한 내용이다.(외주작업) 과정: 1. 이미지에 대해 필터를 적용한다. ​ 2. blob을 찾는다. 3. 각 blob에 대해 크랙 여부 판단을 한다(영상처리). 4. 크랙을 표시한다. 7500개 이미지로 테스트한 결과: 미검 0.4% 과검 2% 98% 내외의 인식률을 보였다 영상처리/머신비전 외주문의: 정은성 010-7380-7100 2016. 9. 21.
(머신비전/영상처리) 3D 레이저 스캐너 구현 ​ ​ ​목적: - 치아 석고 모델에의 레이저 스캔을 통해 고정밀 3D 데이터를 추출한다 과정: 1. ​2D 및 3D 캘리브레이션 2. ​각 방향에서 레이저 스캔 3. ​스캔 데이터 merge 4. ​STL 파일 생성 및 3D 모델 view 2D 캘리브레이션: ◦일정한 size의 격자를 가지는 zig를 화면상에 놓는다 ◦Pixel 좌표와 실제좌표를 matching ​ 3D 캘리브레이션 ◦일정한 높이에 대해 2D 캘리브레이션을 한다 ◦모든 높이에서의 2D 캘리브레이션 결과를 Least Square Fitting 한다 레이저 스캔 - 레이저를 일정 각도로 비추어 그 영상을 카메라로 읽는다. - 카메라 영상이 읽히는 동한 모델을 한 방향으로 이동시킨다. ​ (GUI 구현) Merge: }각 방향에서 스캔하여 .. 2016. 9. 21.
(머신비전/영상처리) 정은성 이력서 (영상처리/머신비전) 정은성 이력서 ●거주지: 경기도 수원시 ●생년: 1978 ● 인하대학교 컴퓨터공학과 졸업 ● 인하대학교 대학원 컴퓨터정보공학과 졸업(석사) 【 학교연구실 및 회사경력 】 ● 지능성 발현을 위한 진화적응 하드웨어 (2003~2006, 산업자원부, 인하대학교) - 개요 지능성을 가지는 진화형 칩의 개발 FPGA와 GA(Genetic Algorithm)을 이용한 적응형 하드웨어의 구현 소속 연구실에서는 진화형 하드웨어를 위한 알고리즘 개발과 시뮬레이션 부분을 맡음 (얼굴인식을 위한 필터 조합을 GA를 통해 선택함으로써 성능 향상) - 기술/환경 Windows C, C++, MFC (GUI) Linux C, C++, QT (GUI) Embeded Linux FERET DB를 얼굴 데이터로 .. 2016. 9. 21.